致命躯壳(Mortal Shell)

indienova.com/game/mortal-shell

控制死去的勇士,搜寻虔诚信徒的秘密圣地,直面可怕的敌人

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,再看看三个月到半年能否完成……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

特工 A:伪装游戏(Agent A: A puzzle in disguise)

indienova.com/steam/game/801480

探索露比秘密巢穴的同时,收集物品并巧妙加以利用,将有助于解开谜题踪迹,使你离目标越来越!……• 100个物品相关的机关和• 50个解谜画面• 30项等待着所有奖杯猎人来收集的成就 _____ v5.0.1

双面教父(Don Duality)

indienova.com/steam/game/2247570

官方Q群欢迎群一起讨论:338780641未来更新计划关于游戏在《双面教父》中,你明面上是一名餐厅老板……从银行抢劫到暴力催债,从威胁警察到控制城市街区,你的黑帮组织将操控整个城市的格局,并赚回大量的“黑钱”

腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11433

在最新的版本中,《闹闹天宫》已经有了40个英雄。好多朋友都觉得我们游戏的美术风格不太一样。……问题2:大家玩手游一般没那么认真,而且手游是单线程,不能那么方便的聊天,所以很多人不会去主动配合沟通……,玩起来很容易觉得坑,这方面可以怎么优化呢?

Nova-2N7SZc:PGC2023全球总决赛圆满落幕,恭喜DNW战队夺冠!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34778

虽然首日总积分榜上V7战队排名第1,但在首日的七阶段,V7和CES就被淘汰,而T5在四四中击败了FAZE……等战队围攻瓜分,随后DNW吃下LG,但被守在后面的黄雀V7以多打少拿下。……先是在第二把的艾伦格中,通过和17战队夹击拿下TWIS,随后以四三反17战队成功吃下第一鸡

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……玩家在游戏中非常喜欢寻找违反游戏制作者定制规则的玩法。……,又到达了哪里

国人犯罪游戏《上帝之城 I:监狱帝国》飞速通过绿光

indienova.com/indie-game-news/chines-game-city-of-god-i-prison-empire-has-been-greenlite/

我们用了 3 个月的时间构思、设计我们的游戏框架、题材以及各种玩法思路。……当然,这三个月可能对于我们来说相对痛苦。……银行侧视图 看了上图,有没有一种《枪口(Gunpoint)》的即视感?

zixiao:《星际角斗场》摩点创意项目页面已发布

indienova.com/u/zixiao/blogread/4616

先放链接啦https://zhongchou.modian.com/item/10055.html经过1……而在我们的游戏里,取悦观众可以获得更直观的收获:BOSS会变得更加容易!

像素哥三代(McPixel 3)

indienova.com/game/mcpixel-3

你要一次次通过既无厘头又滑稽的非常规方法避免一场场灾难,方法包括但不限于召唤一只身家亿万美元的蜘蛛富翁、在裤裆里烤肉、把一只霸王龙飞到太空里……主要特色 - 100 个出人意料的关卡- 超过 900 个令人捧腹的笑话- 1500 个可互动物品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)